unity-cli プラグイン
Skills for the `unity` CLI: live Editor control via the Pipeline package, editor/module installs, CI-friendly output.
unity-cli プラグインのインストール方法
両方のコマンドを Claude Code 内で実行してください。最初のコマンドで marketplace を一度追加し、2 番目のコマンドでプラグインをインストールします。
/plugin marketplace add ArkTarusov/unity-cli-plugin
/plugin install unity-cli@unity-cli-pluginunity-cli の内容
プラグイン自身のファイルから読み込まれた 3 個のパーツ です。
SKILL 3
タスクが一致したときに Claude が読み込みます- unity-cli-core
Use when a task involves UnityCLI — Unity's standalone `unity` terminal command — or any automation built on the `unity` binary. Also use when `unity` returns "command not found", when unsure whether the tool exists, when scripting Unity with JSON/TSV output, or when checking Unity Editor connection status, sign-in state, or CLI diagnostics. Not for in-project SDK work with no CLI surface — Unity Services (UGS) backends, in-app purchases, or ads mediation.
- unity-editors
Use when installing or uninstalling Unity Editor versions or modules from the terminal, listing installed editors or available Unity releases, activating Unity licenses, opening projects or creating project skeletons from the command line (`unity projects new/create` mechanics — not a guided design-a-new-game flow), or replacing Unity Hub on CI machines and headless workers.
- unity-pipeline
Use when automating a running Unity Editor from the terminal via UnityCLI — entering play mode, running builds or tests, executing editor commands for scenes, GameObjects, prefabs, assets, materials, or settings, adding or removing UPM packages in the running Editor, polling build/recompile/bake status — or when `unity command` or `unity status` reports no connected Editor or a missing Pipeline package, or the Editor hangs or shows a modal dialog.
Claude Code での unity-cli の使用方法
SKILL にコマンドは不要です。リクエストが説明と一致したときに Claude が読み込みます。
更新、オフ、または削除
- プラグインを更新 (shell)
- claude plugin update unity-cli@unity-cli-plugin
- marketplace を更新
- /plugin marketplace update unity-cli-plugin
- 一時的にオフにする
- /plugin disable unity-cli@unity-cli-plugin
- 削除する
- /plugin uninstall unity-cli@unity-cli-plugin
unity-cli のスキル
- unity-pipelineArkTarusov/unity-cli-plugin
Use when automating a running Unity Editor from the terminal via UnityCLI — entering play mode, running builds or tests, executing editor commands for scenes, GameObjects, prefabs, assets, materials, or settings, adding or removing UPM packages in the running Editor, polling build/recompile/bake status — or when `unity command` or `unity status` reports no connected Editor or a missing Pipeline package, or the Editor hangs or shows a modal dialog.
4件のファイル7スター - unity-cli-coreArkTarusov/unity-cli-plugin
Use when a task involves UnityCLI — Unity's standalone `unity` terminal command — or any automation built on the `unity` binary. Also use when `unity` returns "command not found", when unsure whether the tool exists, when scripting Unity with JSON/TSV output, or when checking Unity Editor connection status, sign-in state, or CLI diagnostics. Not for in-project SDK work with no CLI surface — Unity Services (UGS) backends, in-app purchases, or ads mediation.
7スター - unity-editorsArkTarusov/unity-cli-plugin
Use when installing or uninstalling Unity Editor versions or modules from the terminal, listing installed editors or available Unity releases, activating Unity licenses, opening projects or creating project skeletons from the command line (`unity projects new/create` mechanics — not a guided design-a-new-game flow), or replacing Unity Hub on CI machines and headless workers.
7スター
unity-cli プラグインに関する質問
unity-cli プラグインをインストールするにはどうすればよいですか。
Claude Code で /plugin marketplace add ArkTarusov/unity-cli-plugin を実行し、続いて /plugin install unity-cli@unity-cli-plugin を実行します。
unity-cli プラグインには何が含まれていますか。
unity-cli には 3 件のスキル が含まれています。
unity-cli プラグインを更新または削除するにはどうすればよいですか?
shell で claude plugin update unity-cli@unity-cli-plugin を使用して更新するか、/plugin の Installed タブから行ってください。削除するには /plugin uninstall unity-cli@unity-cli-plugin を使用してください。
unity-cli プラグインのライセンスは何ですか?
プラグインのマニフェストに記載されている MIT です。