Diagnose MSBuild-Evaluation-Bottlenecks durch die Analyse von Projektdatei-Verarbeitung, Import-Chains und den Kosten von Glob-Expansions, bevor Targets ausgeführt werden.
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- 11. Nov. 2026
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Was macht der eval-performance Skill?
eval-performance ist ein Agent Skill. Diagnose MSBuild-Evaluation-Bottlenecks durch die Analyse von Projektdatei-Verarbeitung, Import-Chains und den Kosten von Glob-Expansions, bevor Targets ausgeführt werden.
Zusammenfassung erzeugt aus der SKILL.md des Skills.
Über den eval-performance skill
Dieser Skill ermöglicht es Entwicklern, die komplex verwaltete Build-Systeme nutzen, MSBuild-Evaluation-Bottlenecks zu identifizieren, noch bevor Targets ausgeführt werden. Der Fokus liegt auf der Phase, in der MSBuild Projektdateien liest, Imports verarbeitet und Globs expandiert, was zu langsamen Build-Starts führen kann, selbst wenn keine Kompilierung erforderlich ist. Dieses Tool ist für Nutzer gedacht, die messbare Belege dafür haben, dass die Evaluation die spezifische Ursache für die Langsamkeit ist, und nicht die Target-Execution oder Probleme beim inkrementellen Rebuild.
Ein Agent sollte diesen Skill laden, wenn ein Binlog oder eine Performance-Zusammenfassung hohe Kosten während der initialen Projektverarbeitungsphasen anzeigt. Er nutzt den binlog MCP server, um Evaluations-Dauern aufzulisten, Global Properties zu inspizieren und die Tiefe von Import-Chains zu analysieren. Zudem werden Preprocessing-Techniken eingesetzt, um expandierte Projektdateien zu untersuchen und teure Glob-Patterns zu identifizieren, wie etwa solche, die durch node_modules oder .git Verzeichnisse laufen. Durch die Analyse dieser spezifischen Metriken hilft der Skill dabei, festzustellen, ob tiefe Import-Chains, redundante Evaluations unter verschiedenen Global Properties oder rechenintensive Property-Funktionen mit File-I/O die Verursacher sind.
Was ein agent damit machen kann
- 1Import-Chain-Tiefe analysierenErmittle, ob ein Projekt eine übermäßig tiefe Import-Hierarchie besitzt, die den Build-Start verlangsamt.
- 2Redundante Projekt-Evaluations erkennenPrüfe, ob ein Projekt aufgrund unterschiedlicher Global Properties mehrfach evaluiert wird.
- 3Kosten von Property-Funktionen inspizierenSuche nach Property-Funktionen, die während der Evaluation-Phase intensives File-I/O verursachen.
Geschrieben basierend auf dem SKILL.md des skills. Jeder use case wurde gegen ein zitat daraus geprüft.
So installierst du den eval-performance Skill
Jeder Befehl kopiert den Skill-Ordner in das Skills-Verzeichnis des Clients. Starte den Client neu oder beginne eine neue Session, um ihn zu laden.Den eval-performance Skill in Plugin installieren
/plugin marketplace add dotnet/skills /plugin install dotnet-msbuild@dotnet-agent-skills
Den eval-performance Skill in Claude Code installieren
~/.claude/skills/eval-performance/SKILL.md
$ npx degit dotnet/skills/plugins/dotnet-msbuild/skills/eval-performance ~/.claude/skills/eval-performanceDen eval-performance Skill in Claude Code (project) installieren
.claude/skills/eval-performance/SKILL.md
$ npx degit dotnet/skills/plugins/dotnet-msbuild/skills/eval-performance .claude/skills/eval-performanceDen eval-performance Skill in Codex installieren
~/.agents/skills/eval-performance/SKILL.md
$ npx degit dotnet/skills/plugins/dotnet-msbuild/skills/eval-performance ~/.agents/skills/eval-performanceDen eval-performance Skill in Gemini CLI installieren
~/.gemini/skills/eval-performance/SKILL.md
$ npx degit dotnet/skills/plugins/dotnet-msbuild/skills/eval-performance ~/.gemini/skills/eval-performanceDen eval-performance Skill in Claude.ai installieren
npx degit dotnet/skills/plugins/dotnet-msbuild/skills/eval-performance eval-performance && zip -r eval-performance.zip eval-performance # claude.ai → Customize → Skills → + → Create skill → Upload a skill → eval-performance.zip
Automatisierte Checks
Geluften am 15. Nov. 2026Vollständiger Bericht →Hat unsere automatischen Prüfungen bestanden. Das ist kein Sicherheitsaudit: Lesen Sie die Skripte, bevor ein Agent sie ausführt. Wie die Checks funktionieren
- Source Repository verknüpft und erreichbardotnet/skills/plugins/dotnet-msbuild/skills/eval-performance is public and reachablegithub.com/dotnet/skills/tree/HEAD/plugins/dotnet-msbuild/sk ↗Bestanden
- Open Source Lizenz (OSI)MITspdx.org/licenses/MIT.html ↗Bestanden
- Commit oder Release im letzten JahrLast commit 2026-11-11github.com/dotnet/skills/commits ↗Bestanden
- Keine Download-und-Ausführen-Muster oder Zugangsdatendiebstahl in SkriptenNo scripts in the skill folderBestanden
- Keine versteckten Anweisungen in SKILL.mdNo override phrases, safeguard switches, credential requests or hidden charactersgithub.com/dotnet/skills/blob/HEAD/plugins/dotnet-msbuild/sk ↗Bestanden
- Vorab erlaubte Tools sind eingeschränktNo pre-approved tools; the agent asks before using onegithub.com/dotnet/skills/blob/HEAD/plugins/dotnet-msbuild/sk ↗Bestanden
- SKILL.md folgt dem Agent-Skills-FormatValid name and description; says when to use it; 130 linesgithub.com/dotnet/skills/blob/HEAD/plugins/dotnet-msbuild/sk ↗Bestanden
SKILL.md
Auf GitHub ansehenDiagnosing MSBuild Evaluation Performance
Evaluation is the work MSBuild does before any target runs — reading project files, processing imports, expanding globs. This skill helps you find and confirm evaluation bottlenecks. Measure first; recommend a change only when a measurement proves it is warranted.
Confirm the problem before changing anything
Engage only when evaluation is measurably the bottleneck. Do NOT act when:
- The slowness is during compilation or target execution, not evaluation.
That is not an evaluation problem — use
build-perf-diagnosticsinstead. - The complaint is "rebuilds too much" / incremental build. Use
incremental-buildinstead. - You have no measurement. If no binlog or timing summary shows evaluation is slow, gather one first (see below). Do not guess from reading project files.
- A pattern below appears but evaluation is already fast. Broad globs, deep
imports, or
EnableDefaultItemsare only worth flagging when the numbers show they cost real time. A project that evaluates quickly needs no change.
When a pattern is present but unmeasured, report it as an observation and let the user decide — do not rewrite working configuration to match a "best practice" without evidence it costs measurable evaluation time. Prefer the smallest, most targeted change; never disable SDK defaults as a first move.
MSBuild Evaluation Phases
For a comprehensive overview of MSBuild's evaluation and execution model, see Build process overview.
- Initial properties: environment variables, global properties, reserved properties
- Imports and property evaluation: process
<Import>, evaluate<PropertyGroup>top-to-bottom - Item definition evaluation:
<ItemDefinitionGroup>metadata defaults - Item evaluation:
<ItemGroup>withInclude,Remove,Update, glob expansion - UsingTask evaluation: register custom tasks
Key insight: evaluation happens BEFORE any targets run. Slow evaluation = slow build start even when nothing needs compiling.
Diagnosing Evaluation Performance
Primary: binlog MCP (preferred)
Use the binlog MCP server (Microsoft.AITools.BinlogMcp, exposed under the binlog MCP namespace) to analyze evaluation performance:
- Use the evaluations tool to list all evaluations and their durations
- Use evaluation_global_properties to check for multiple evaluations with differing global properties
- Use evaluation_properties to inspect evaluated properties for a specific project+TFM
- Use imports tool to analyze the import chain depth and structure
- Use properties tool to check for expensive property function evaluations
Fallback: text-log replay and preprocessing (when MCP is unavailable)
Using binlog
- Replay the binlog:
dotnet msbuild build.binlog -noconlog -fl "-flp:v=diag;logfile=full.log" - Search for evaluation events:
grep -i 'Evaluation started\|Evaluation finished' full.log - Multiple evaluations for the same project = overbuilding
- Look for "Project evaluation started/finished" messages and their timestamps
Using /pp (preprocess)
dotnet msbuild -pp:full.xml MyProject.csproj- Shows the fully expanded project with ALL imports inlined
- Use to understand: what's imported, import depth, total content volume
- Large preprocessed output (>10K lines) = heavy evaluation
Using /clp:PerformanceSummary
- Add to build command for timing breakdown
- Shows evaluation time separately from target/task execution
Expensive Glob Patterns
Only pursue these remedies once a measurement shows item evaluation is slow and the globs are the cause; a custom glob that isn't walking large trees is fine.
- Globs like
**/*.cswalk the entire directory tree - Default SDK globs are optimized, but custom globs may not be
- Problem: globbing over
node_modules/,.git/,bin/,obj/— millions of files - Remedy: use
<DefaultItemExcludes>to exclude large directories - Remedy: be specific with glob paths:
src/**/*.csinstead of**/*.cs - Remedy: use
<EnableDefaultItems>false</EnableDefaultItems>only as a last resort (loses SDK defaults) — prefer the two options above first - Check: grep for Compile items in the diagnostic log → if Compile items include unexpected files, globs are too broad
Import Chain Analysis
- Deep import chains (>20 levels) slow evaluation
- Each import: file I/O + parse + evaluate
- Common causes: NuGet packages adding .props/.targets, framework SDK imports, Directory.Build chains
- Diagnosis:
/ppoutput → search for<!-- Importingcomments to see import tree - Remedy (only if the chain is measurably costly): reduce transitive package imports where possible, consolidate imports
Multiple Evaluations
- A project evaluated multiple times = wasted work
- Common causes: referenced from multiple other projects with different global properties
- Each unique set of global properties = separate evaluation
- Diagnosis:
grep 'Evaluation started.*ProjectName' full.log→ if count > 1, check for differing global properties - Fix: normalize global properties, use graph build (
/graph)
TreatAsLocalProperty
- Prevents property values from flowing to child projects via MSBuild task
- Overuse: declaring many TreatAsLocalProperty entries adds evaluation overhead
- Correct use: only when you genuinely need to override an inherited property
Property Function Cost
- Property functions execute during evaluation
- Most are cheap (string operations)
- Expensive:
$([System.IO.File]::ReadAllText(...))during evaluation — reads file on every evaluation - Expensive: network calls, heavy computation
- Rule: property functions should be fast and side-effect-free
Optimization Checklist
- Check preprocessed output size:
dotnet msbuild -pp:full.xml - Verify evaluation count: should be 1 per project per TFM
- Exclude large directories from globs
- Avoid file I/O in property functions during evaluation
- Minimize import depth
- Use graph build to reduce redundant evaluations
- Check for unnecessary UsingTask declarations
Dateien in diesem Skill
1eval-performance Skill-Fragen
Wie installiere ich den eval-performance Skill in Claude Code?
Führe npx degit dotnet/skills/plugins/dotnet-msbuild/skills/eval-performance ~/.claude/skills/eval-performance aus. Claude Code lädt Skills aus ~/.claude/skills (alle Projekte) oder .claude/skills (ein Projekt) und nutzt einen Skill, wenn seine Beschreibung zur Aufgabe passt.
Welche Clients können den eval-performance Skill nutzen?
Jeder Client, der das Agent Skills-Format liest: Claude Code, Codex, Gemini CLI und claude.ai (als ZIP hochladen). Skripte im Skill laufen nur dort, wo der Client Codeausführung erlaubt.
Wann sollte ich diesen Skill nutzen?
Nutze diesen Skill, um Evaluation-only-Wiederholungen unter verschiedenen Global-Property-Varianten, teure Globs (wie node_modules oder .git), tiefe Import-Chains oder große vorverarbeitete Dateien zu diagnostizieren. Nutze ihn nicht für Execution-Bottlenecks oder Probleme beim inkrementellen Rebuild.