Voidless MCP sunucusu
Commit 9 Kas 2026Sprite'lar, animasyonlar, tileset'ler, ses efektleri, müzik ve 3D modeller dahil olmak üzere oyun varlıklarını doğrudan bir AI kodlama ajanı aracılığıyla oluşturur.
Ayrıca bilinen adı voidless-03/voidless-mcp
- Yıldızlar
- 0
- Araçlar
- —
- İndirmeler, 30 gün
- —
- En son sürüm
- —
- Son commit
- 9 Kas 2026
- Lisans
- MIT
Voidless MCP nedir?
Voidless bir MCP sunucusudur. Sprite'lar, animasyonlar, tileset'ler, ses efektleri, müzik ve 3D modeller dahil olmak üzere oyun varlıklarını doğrudan bir AI kodlama ajanı aracılığıyla oluşturur.
Özet, projenin README dosyasından oluşturuldu
Voidless MCP sunucusu hakkında
voidless-mcp, sprite'lar, animasyonlar ve ses efektleri gibi oyun varlıklarını bir AI kodlama ajanı içerisinden oluşturmanıza olanak tanır. Claude Code, Cursor veya diğer MCP istemcilerini kullanan geliştiriciler; doğal dil komutları aracılığıyla pixel art, 3D modeller, tileset'ler ve müzik döngüleri üretebilirler. Sunucu, bir set içindeki kliplerin aynı boyutta ve palet değerlerinde kalmasını sağlayarak tutarlılığı korur; bu da varlıkların manuel temizlik gerektirmeden bir oyunda kullanılabilmesine imkan tanır.
Kullanıcılar sunucunun hosted sürümüne bağlanabilir veya bir Voidless API anahtarı kullanarak npm aracılığıyla yerel olarak kurabilirler. Claude Code kullananlar için, tam karakter setleri oluşturmak veya varlıkları doğrudan Godot'ya aktarmak gibi karmaşık görevleri yönetmek üzere özel bir eklenti mevcuttur. Sistem bir Voidless hesabı gerektirir ve üretimler, kullanılan spesifik araca bağlı olarak kredi tüketir. Mevcut sanatı bir pixel art ızgarısına uydurmak için temizlemek veya farklı oyun seviyeleri için 30 ila 120 saniyelik müzik döngüleri oluşturmak dahil olmak üzere çeşitli iş akışlarını destekler.
Neler yapabilirsiniz
- 1Tam karakter animasyon setleri oluşturunAjanın, 8 yönlü dönüşlere ve tam bir hareket animasyonu setine sahip bir pixel-art karakter oluşturmasını isteyin.
- 2Oyun müzikleri ve ses efektleri oluşturunBir başlık ekranı için belirli bir chiptune döngüsü ve altın toplama ses efektleri talep edin.
- 3Godot motoru varlık entegrasyonunu otomatize edinYapay zekanın oluşturulan klipleri indirmesini ve bir Godot projesi için gerekli SpriteFrames dosyalarını otomatik olarak yazmasını sağlayın.
- 4Mevcut videoları pixel art'a dönüştürünBir yürüme döngüsünü 64px pixel-art karelerine dönüştürmek için bir mp4 dosyası bağlantısı sağlayın.
Projenin README dosyasından alınmıştır. Her kullanım durumu, oradaki bir alıntı ile kontrol edilir.
Voidless MCP nasıl yüklenir
Biçimler 10 Kas 2026 tarihinde doğrulandıCursor'a ekleGoose'a ekleVoidless MCP'yi Claude Code içine yükleyin
$ claude mcp add voidless-mcp -- npx -y voidless-mcpVoidless MCP'yi Cursor içine yükleyin
~/.cursor/mcp.json
{
"mcpServers": {
"voidless-mcp": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"voidless-mcp"
]
}
}
}Voidless MCP'yi VS Code içine yükleyin
.vscode/mcp.json
{
"servers": {
"voidless-mcp": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"voidless-mcp"
]
}
}
}Voidless MCP'yi VS Code CLI içine yükleyin
$ code --add-mcp '{"name":"voidless-mcp","type":"stdio","command":"npx","args":["-y","voidless-mcp"]}'Voidless MCP'yi Claude Desktop içine yükleyin
claude_desktop_config.json
{
"mcpServers": {
"voidless-mcp": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"voidless-mcp"
]
}
}
}Voidless MCP'yi Codex içine yükleyin
$ codex mcp add voidless-mcp -- npx -y voidless-mcpVoidless MCP'yi Codex config.toml içine yükleyin
~/.codex/config.toml
[mcp_servers.voidless-mcp] command = "npx" args = ["-y", "voidless-mcp"]
Voidless MCP'yi Gemini CLI içine yükleyin
$ gemini mcp add -s user voidless-mcp npx -- -y voidless-mcpVoidless MCP'yi Gemini settings.json içine yükleyin
~/.gemini/settings.json
{
"mcpServers": {
"voidless-mcp": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"voidless-mcp"
]
}
}
}Yapılandırma
VOIDLESS_API_KEY
| Ad | Açıklama | Sunucu |
|---|---|---|
| VOIDLESS_API_KEY | — |
Otomatik kontroller
Çalıştırıldı 14 Kas 2026Tam rapor →Henüz doğrulanmadı. Bir sunucunun 80 puana, ciddi bir bulgu olmamasına ve kontrol edebilmemiz için yeterli veriye ihtiyacı vardır. Kontroller nasıl çalışır · Daha fazla puan için nelerin düzeltileceği
- Kaynak deposu bağlantılı ve erişilebilirvoidless-03/voidless-mcp is public and reachablegithub.com/voidless-03/voidless-mcp ↗Geçti
- Paket, bu depoyu kaynağı olarak gösteriyorvoidless-mcp names voidless-03/voidless-mcp as sourcenpmjs.com/package/voidless-mcp ↗Geçti
- Derleme kökeni (Sigstore onayı)No build attestation published for this releaseKontrol edilmedi
- Açık kaynak lisansı (OSI)MITspdx.org/licenses/MIT.html ↗Geçti
- Son bir yıl içinde commit veya sürüm mevcutLast commit or release 2026-11-09github.com/voidless-03/voidless-mcp ↗Geçti
- OpenSSF ScorecardKontrol edilmedi
- Paket adı popüler bir pakete yakın değilNo popular package one edit away from voidless-mcpGeçti
- Pakette veya bağımlılıklarında kritik uyarı yokKontrol edilmedi
- Modele yönelik gizli talimat yok0 tool descriptions and the README read; no override phrases, credential paths or hidden charactersGeçti
- Yıkıcı araçlar etiketlenmişKontrol edilmedi
- Uzak uç nokta MCP el sıkışmasına yanıt veriyorKontrol edilmedi
Voidless for coding agents
Art, animation, sound effects and music for your game, made from Claude Code, Cursor, Codex or any MCP client:
- Art: sprites, characters, props, tilesets, UI and backdrops, pixel art or painted
- Animation: 8-direction turns and whole animation sets (walk, run, attack, idle, jump, hurt, death)
- Sound: sound effects from a description (coin, jump, hit, footsteps, UI clicks)
- Music: loops of 30–120 seconds with tempo and key, for title screens, levels and battles
- 3D: models you can rig and animate
Every clip in a set keeps the same size and palette, with the feet on the same line, so it drops into a game without cleanup.

Claude Code made both knights, their idle/run/jump/attack/hurt/death clips, the swords, the backdrop and the sound through this server, then wrote the game. About $3.50 CAD of assets.
This repo has two parts:
server/: the MCP server, published to npm asvoidless-mcpand listed in the official MCP registry asdev.voidless/voidless. A hosted copy runs athttps://mcp.voidless.dev/mcp.- A Claude Code plugin: the hosted server plus skills that teach the agent how to build a full character set, make tilesets, and import the result into Godot.
You need a Voidless account. Generations spend credits from it, and each tool's description lists its cost.
Claude Code plugin
/plugin marketplace add voidless-03/voidless-mcp
/plugin install voidless@voidless
The first tool call opens a browser to sign in to Voidless. No API key needed.
Then ask for what you need:
- "Make a 64px pixel-art knight for a top-down game, turn it to 8 directions and give it a walk."
- "Import asset 115918 into this Godot project and set up the player."
- "Make a grass-and-dirt-path wang tileset in the same palette."
- "A coin pickup sound and a 60-second chiptune loop for the title screen."
- "Clean up this walk cycle from another tool and give me 64px pixel-art frames: ."
| Skill | What it does |
|---|---|
game-art |
Which settings to use for sprites, props, backdrops and UI; credit rules |
character-set |
One sprite → 8-way turn → animation sets (top-down or platformer) |
tileset |
Platformer, wang and blob tilesets, and setting them up in Godot |
sound |
Sound effects and music loops, and wiring them into Godot or Phaser |
godot-import |
Downloads every clip and writes a SpriteFrames .tres for AnimatedSprite2D (script) |
game-ready |
Cleans up art made elsewhere: background removed, pixel art on a real grid, a 1-5 s clip to 16 frames (clean_up_sprite, pixelate_image) |
Other clients
Hosted (no install): add https://mcp.voidless.dev/mcp as a remote MCP server and sign in.
- Claude (claude.ai, desktop, mobile): Settings → Connectors → Add custom connector.
- Claude Code without the plugin:
claude mcp add --transport http voidless https://mcp.voidless.dev/mcp - ChatGPT: Settings → Apps & Connectors → Advanced → Developer mode → Create → OAuth.
- Cursor, VS Code, Windsurf: add it as a remote server in their MCP settings.
Local (npm): for clients that run a local server, with an API key from voidless.dev/account:
{
"mcpServers": {
"voidless": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "voidless-mcp"],
"env": { "VOIDLESS_API_KEY": "void_..." }
}
}
}
The full tool list is in server/README.md.
Godot import without the plugin
VOIDLESS_API_KEY=void_... node skills/godot-import/scripts/voidless-godot.mjs --asset <id> --project path/to/game
Writes res://art/<name>/<clip>/NN.png and res://art/<name>/<name>.tres, with one animation per
clip (walk_down, walk_down_right, attack_1…) and an idle_<facing> frame for each turn image.
Tested with Godot 4.7.
Links
voidless.dev · MCP setup guide · API docs · Privacy · contact@voidless.dev
MIT licensed.
Voidless MCP soruları
Voidless MCP'yi Claude Code'a nasıl eklerim?
Terminalinizde claude mcp add voidless-mcp -- npx -y voidless-mcp komutunu çalıştırın. Her projede kullanılabilir olması için --scope user ekleyin.
Voidless MCP'yi Cursor'a nasıl eklerim?
~/.cursor/mcp.json dosyasını açın ve yukarıdaki yükleme bölümünde gösterilen Cursor yapılandırmasını kullanarak sunucuyu mcpServers altına ekleyin.
Voidless ne tür varlıklar oluşturabilir?
Sprite'lar, karakterler, objeler, tileset'ler, UI, arka planlar, animasyon setleri, ses efektleri, müzik döngüleri ve 3D modeller oluşturabilir.
Voidless'ı Claude Code ile nasıl kullanırım?
Claude Code eklentisini şu marketplace komutuyla ekleyebilirsiniz: /plugin marketplace add voidless-03/voidless-mcp.
Godot entegrasyonunu destekliyor mu?
Evet, Godot projelerindeki AnimatedSprite2D için varlıkları içe aktarabilen ve SpriteFrames .tres dosyaları yazabilen bir eklenti içerir.
Hosted sürümü kullanmak için bir API anahtarına ihtiyacım var mı?
Hayır, ilk araç çağrısı Voidless'a giriş yapmak için bir tarayıcı açar, bu nedenle hosted sürüm için API anahtarına gerek yoktur.