Serveur MCP BeatDesign
Commit 4 nov. 2026Permet à un agent IA de gérer un canevas infini et un éditeur vidéo pour construire des workflows d'images et de vidéos localement.
Aussi connu sous BeatAPI/BeatDesign
- Étoiles
- 357
- Outils
- —
- Téléchargements, 30 jours
- —
- Dernière version
- 0.2.1
- Dernier commit
- 4 nov. 2026
- Licence
- Apache-2.0
Qu'est-ce que BeatDesign MCP ?
BeatDesign est un serveur MCP. Permet à un agent IA de gérer un canevas infini et un éditeur vidéo pour construire des workflows d'images et de vidéos localement.
Résumé généré à partir du README du projet
À propos du MCP server BeatDesign
BeatDesign offre un espace de travail local-first pour la création de contenus image et vidéo via un canevas infini et un éditeur natif pour navigateur. Il est conçu pour les créateurs qui souhaitent gérer l'intégralité de leur workflow créatif sur leur propre machine plutôt que de dépendre de plateformes exclusivement cloud. Les utilisateurs peuvent organiser des prompts, des médias et des nœuds sur un canevas pour explorer différentes idées, puis transférer ces résultats vers une timeline pour le montage, le mixage audio et l'ajout de sous-titres.
Les développeurs peuvent connecter divers agents compatibles MCP comme Claude Code, Cursor ou Windsurf pour interagir avec les mêmes projets visibles dans le navigateur. Le serveur propose jusqu'à 38 outils MCP pour la gestion des skills, des assets et des opérations de l'éditeur. Bien que l'importation et l'édition locales ne nécessitent pas de clé API, les utilisateurs peuvent fournir une clé BeatAPI pour activer la génération et l'analyse de médias. Le système prend en charge les transports stdio et HTTP pour la communication avec les agents.
Ce que vous pouvez faire avec
- 1Assemblage vidéo automatiséDemandez à un agent IA de prendre des clips spécifiques, de les organiser sur une timeline et d'appliquer un overlay de logo.
- 2Organisation de workflow visuelUtilisez le canevas infini pour connecter différents nœuds, comparer diverses générations et réutiliser les résultats.
- 3Édition de médias localeTransformez les résultats du canevas en une timeline pour couper des clips, mixer l'audio et exporter des fichiers MP4 directement dans le navigateur.
Extrait du README du projet. Chaque cas d'utilisation est vérifié par rapport à une citation du document.
Vérifications automatisées
Exécuté le 12 nov. 2026Rapport complet →Pas encore vérifié. Un serveur nécessite un score de 80, aucune faille sérieuse et suffisamment de données pour que nous puissions effectuer les vérifications. Fonctionnement des vérifications
- Dépôt source lié et accessibleRéussi
- Licence open source (OSI)Réussi
- Commit ou version publiée au cours de l'année écouléeRéussi
- Nom du package non proche d'un package populaireNon vérifié
- L'endpoint distant utilise HTTPSNon vérifié
- Les outils destructifs sont étiquetésNon vérifié
- Aucune instruction cachée destinée au modèleRéussi
- Aucun avis critique dans le paquet ni ses dépendancesNon vérifié
README
Voir sur GitHubBeatDesign is an independent, open-source, local-first workspace for AI image and video creation. It is built for people who want the connected creative flow of tools such as Higgsfield, with a workspace they can run, inspect, and extend on their own machine.
Latest release — v0.2.5 · October 2026
Available in GitHub Release v0.2.5 and @beatapi/beatdesign-workbuddy@0.2.5. WorkBuddy marketplace review and availability are tracked separately.
For an existing source checkout, stop BeatDesign, run git pull --ff-only, pnpm install --frozen-lockfile, pnpm db:push, then restart pnpm dev:agent (or your usual UI/MCP commands). Keep your local data directory; no reinstall or project reset is needed.
- Project settings: edit names and descriptions, upload or select a cover, and reset to an automatic image or local video poster. A manual cover stays selected after later imports and generations. Open the settings icon on a project card or workspace header.
- Consistent generation versions: Canvas previews and Take selection agree on the latest successful output; manual selections and concrete timeline Assets are preserved.
- Faster project entry: choosing Canvas or Studio creates one project and opens it directly, with retry protection.
- Reliable audio export: MCP timeline rendering preserves clip gain across sequential shots, with peak protection for overlapping audio.
- 30 MCP tools: Agents can update project settings through the same revision-checked command path as the UI. Canvas undo/redo can save an intentionally empty canvas; Windows test portability and narrow-screen layout are improved.
Already available: tail-frame continuation, Canvas-to-Editor handoff, image overlays, styled SRT captions, browser-native MP4 export, and MCP timeline rendering. Browser export needs no system FFmpeg; MCP frame extraction needs ffmpeg, and MCP timeline rendering also needs ffprobe.
Change details · Project settings · Current scope and roadmap
Current source (unreleased) adds persistent Canvas groups and arrangement, Asset folders, exact-version Elements and reusable local workflow templates, with 38 MCP tools. These changes are not in the v0.2.5 npm package. Organization guide.
Two creative modes, one Project
Infinite Canvas
Drop in prompts, images, video, and audio. Connect nodes, branch ideas, compare generations, reuse outputs, and keep the full visual workflow inside one project.
Video Editor
Turn Canvas results into a local timeline. Trim, split, move, mix audio, place and transform image overlays, style SRT captions, create alternate AI Takes, preview, and export MP4 in the browser.
Studio provides a focused generation surface. Assets keeps every imported and generated file available across Canvas, Editor, and MCP.
Why BeatDesign
- Local by default. Projects, media, Canvas state, timelines, and generation history stay in your local workspace.
- Canvas and Editor stay connected. A generated result becomes a reusable project Asset instead of disappearing inside one tool.
- Bring your own Agent. Codex, Claude Code, Cursor, and other MCP hosts can inspect and update the same Project you see in the browser.
- Bring your own generation access. BeatAPI is the built-in provider. Local importing, arranging, editing, previewing, and exporting do not require an API key.
- Fork-friendly foundations. Provider adapters, project storage, and the command layer are explicit extension points.
From idea to finished video
Prompt or local media
↓
Infinite Canvas ─── connect, generate, branch, compare
↓
Shared Assets ───── images, video, audio, extracted clips
↓
Video Editor ────── trim, arrange, preview, export MP4
↑
Any MCP Agent ───── works in the same local Project
Quick start
Requirements include Node.js 22+, pnpm 10+, and a current Chrome browser on macOS or Windows.
git clone https://github.com/BeatAPI/BeatDesign.git
cd BeatDesign
pnpm install
pnpm db:push
pnpm dev
Open http://127.0.0.1:3020.
Use the language menu to choose English, Chinese, or Japanese. Current source remembers the choice in this browser for 400 days, renewed on each visit, including when reopening an old localized link. Use the same local hostname; another browser, private session, or cleared site data needs a new choice.
Add your own BeatAPI API key only when you want to generate or analyze media, or use AI redo. Selecting a local file does not upload it to a provider.
Choose how to run BeatDesign
| Command | Starts |
|---|---|
pnpm dev |
The visual workspace |
pnpm dev:agent |
The visual workspace and local HTTP MCP endpoint |
pnpm mcp |
The stdio MCP server for coding Agents |
Use BeatDesign with an Agent
Current source exposes 38 local MCP tools (v0.2.5 packages expose 30) for Skills, Projects, Assets, Canvas, generation, and Editor operations, including built-in Skill discovery and authoritative MP4 timeline rendering. Agent changes use the same project services and become visible in the browser workspace.
After connecting your MCP host, you can ask:
Open my latest BeatDesign project, add these clips to a timeline, place the logo overlay, adjust the subtitles, and leave the Editor open for review.
Platform compatibility
| Coding Agent / platform | Status | Quick setup |
|---|---|---|
| Claude Code | ✅ Supported | Plugin or MCP config |
| Codex | ✅ Supported | Plugin setup |
| ZCode | ✅ Supported | MCP config |
| OpenCode | ✅ Supported | MCP config |
| Cursor | ✅ Supported | MCP config |
| Windsurf | ✅ Supported | MCP config |
| VS Code + GitHub Copilot | ✅ Supported | MCP config |
| Cline / Roo Code | ✅ Supported | MCP config |
| Qwen Code | ✅ Supported | MCP config |
| Gemini CLI | ✅ Supported | MCP config |
| Hermes Agent | ✅ Supported | MCP config |
| Kiro | ✅ Supported | MCP config |
| Trae | ✅ Supported | MCP config |
| WorkBuddy | ✅ Supported | Connector setup |
| QwenWork | ✅ Supported | HTTP connector |
| Doubao Work | ✅ Supported | HTTP connector |
Open the full Agent integration guide →
What works today
- Image and video generation plus Standard and Deep video analysis.
- Image, video, audio, generation, timeline, and text nodes on the Canvas.
- Project Assets shared across Studio, Canvas, Editor, and MCP.
- Non-destructive timeline editing with image, video, audio, movable image overlays, and styled SRT caption tracks.
- Local preview and browser-side H.264/AAC MP4 export with WebCodecs and Mediabunny.
- English, Chinese, and Japanese interfaces.
- Local stdio and Streamable HTTP MCP transports.
BeatDesign currently focuses on local, short-form creative workflows. Hosted collaboration, multiple named timelines, advanced transitions, speed controls, waveforms, and desktop packaging remain outside the current release.
See the complete shipped and planned scope →
Project guides
License
BeatDesign is licensed under Apache License 2.0. BeatAPI and BeatDesign trademarks, third-party model access, and bundled third-party components remain subject to their respective terms. See third-party notices and trademark policy.
Questions sur BeatDesign MCP
Que peut faire un agent MCP avec BeatDesign ?
Les agents peuvent inspecter et mettre à jour des projets, gérer des assets, utiliser des outils de canevas et effectuer le rendu de timelines pour des fichiers MP4.
Ai-je besoin d'une clé API pour utiliser l'éditeur ?
Non, l'importation locale, l'organisation, l'édition, la prévisualisation et l'exportation ne nécessitent pas de clé API.